série de Graceli. f [x] = [pk] [f ( n ) ( a )] / pw [x - a [ph] = sendo p = progressão. k, w, h = variáveis complexas. f [x] = [pk] [f ( n ) ( a )] / pw [x - a [ph] [pw / e i π pk ] = f [x] = [pk] [f ( n ) ( a )] / pw [x - a [ph] [pw / e i π pk+[1] Ψ } ] = f [x] = [pk] [f ( n ) ( a )] / pw [x - a [ph] e * sen [-1] e i π pk+[1] Ψ } ] = SOMA DE RIEMAN COM PROGRESSÕES DE GRACELI. [pw / e i π pk ] [pw / e i π pk+[1] Ψ } ] [pw / e * sen [-1] e i π pk+[1] Ψ } ]
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GEOMETTRIA GRACELI DE PÊNDULOS, OSCILAÇÕES, ONDULAÇÕES, TENSORES. ALEATÓRIOS, DE VIBRAÇÕES FLUXOS, E OUTROS. VARIÁVEIS NO SISTEMA N-DIMENSIONAL E TOPODIMENSIONAL DE GRACELI. VEJAMOS UM EXEMPLO. GEOMETRIA GRACELI GEOMETRIA GRACELI DAS ESFERAS . SÃO TIPOS DE ESFERAS QUE SE FORMANDO CONFORME MOVIMENTOS , COMO NOVELOS DE LINHAS. COMO A CONJECTURA DE GRACELI CONJECTURA GRACELI DO NOVELO DE LINHA. UM NOVELO DE LINHA COM AS DUAS PONTAS AMARADAS FORMANDO UMA ESFERA É UMA FIGURA TRIDIMENSIONAL FECHADA E CONTÍNUA , HOMEOMORFA A UMA ESFERA TRIDIMENSIONAL, E ANÉIS TRIDIMENSIONAIS E HOMEOMORFOS, E ANÉIS, LINHAS E CAMINHOS QUE SE CRUZAM ONDE AS PONTAS AMARADAS É O INÍCIO E O FIM DA ESFERA, E OU ANÉIS, E CAMINHOS., E QUE TAMBÉM É UM PONTO NO ESPAÇO E TEMPO. GEOMETRIA GRACELI DAS TRANSFORMAÇÕES. É TODA FORMA E TIPO DE VARIAÇÕES DAS ESTRUTURAS N-DIMENSIONAIS E HOMEOMORFAS DENTRO DO SISTEMA GEOMÉTRICO, TOPOGEOMÉTRICO E ...
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PROBLEMA GRACELI DE N-CORPOS EM ROTAÇÃO DENTRO DE CÍRCULOS. ESFERAS, QUADRADOS, TRIÂNGULOS, E OUTROS. UM SISTEMA DE N-CORPOS EM VELOCIDADE DE ROTAÇÃO [VR] VIAJANDO NAS BORDAS DE CÍRCULOS , ESFERAS, QUADRADOS, TRIÂNGULOS, OU OUTROS., ONDE SE TEM CADA CÍRCULO, OU OUTROS, PARA CADA CORPO, E SE TERÁ UM SISTEMA DE CRUZAMENTO, ARESTAS, CAMINHOS, ETC, FORMANDO REDES VARIÁVEIS CONFORME NÚMERO DE CÍRCULOS, OU OUTROS, E CORPOS, VELOCIDADE DE ROTAÇÃO E DISTANCIAMNTO ENTRE OS MESMO, E POSICIONAMENTOS DENTRO DE SISTEMAS DE DUAS, TRÊS E OU QUATRO DIMENSÕES. NUM SISTEMA CONTÍNUO E HOMEOMORFICO. VEJAMOS UM EXEMPLO.
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PROBLEMA DE CORPOS EM ROTAÇÃO DENTRO DE CÍRCULOS. UM SISTEMA DE N-CORPOS EM VELOCIDADE DE ROTAÇÃO [VR] VIAJANDO NAS BORDAS DE CÍRCULOS , ONDE SE TEM CADA CÍRCULO PARA CADA CORPO, E SE TERÁ UM SISTEMA DE CRUZAMENTO VARIÁVEL CONFORME NÚMERO DE CÍRCULOS E CORPOS, VELOCIDADE DE ROTAÇÃO E DISTANCIAMNTO ENTRE OS MESMO, E POSICIONAMENTOS DENTRO DE SISTEMAS DE DUAS, TRÊS E OU QUATRO DIMENSÕES. VEJAMOS UM EXEMPLO.